Blog Lwiej Wyprawy
Zapiski zza kulis, rozbiór mechanik, poradniki i wywiady. Piszemy sami — te same osoby, które zbudowały studnię. Bez content-millinów, bez „10 powodów, dla których…”.
Wszystkie wpisy
Historia Jethro — analiza lore
Kim jest lew, który zepsuł grawitację, i co studnia zrobiła jego stadłu.
Jak powstawał soundtrack
Magnetofony szpulowe, syntezator z lat 80. i jedno nagranie w prawdziwej studni.
Roadmapa aktualizacji
Trzy paczki DLC na 18 miesięcy — co wchodzi, kiedy i po ile.
Speedrun dla początkujących
Jak zejść poniżej 2 godzin w Glitchless — trasy, splity, jeden nielegalny skrót.
Jak powstawał lustrzany las
O glyphach, które kłamią, i o poziomie, który wymagał kontrolowanej śmierci gracza.
Dostępność bez trybu easy
Punkty wsparcia, filtry barw i tryb jednoręczny — jak zaprojektowaliśmy wsparcie.
Pięć poziomów, które zmieniły nasz design
Od prototypu w Excelu po „Dno Studni” — poziomy, które nauczyły nas więcej niż graczy.
Poziomy społeczności i konkursy
Jak działa miesięczny konkurs na mapy i dlaczego zwycięskie trafiają do oficjalnej rotacji.
Sterowanie dotykowe — wskazówki
Jak ustawić strefy dotyku, żeby lustrzany las przestał wygrywać z twoim kciukiem.
Czytaj według nastroju
Każdy wpis ma tag tematyczny. Najpopularniejsze w tym miesiącu: mechanika (pola grawitacyjne wygrywają z lore o włos) i za kulisami.
Temat, którego brakuje na blogu
Co miesiąc czytamy propozycje tematów ze zgłoszeń. Ostatnio z waszych pomysłów powstały analiza lustrzanego lasu i wywiad z kompozytorem.
Zaproponuj tematKrótko i uczciwie
Co dwa tygodnie minimum — przy aktualizacjach i konkursach częściej. Piszą je członkowie zespołu, więc rytm zależy od tego, ile mamy do powiedzenia, nie od kalendarza contentowego.
Wpisom ze spoilerami towarzyszy ostrzeżenie na górze artykułu. Analiza lore Jethro i finał studni mają je — poradniki mechaniczne nie.
Tak — krótkie cytaty z linkiem zwrotnym są w porządku bez pytania. Przy pełnym przedruku napisz do nas, odpowiadamy szybko.